Ещё ребёнком начал писать игры на GameMaker и Флеше. Сейчас разрабатывает различные проекты с небольшими командами в качестве дизайнера, сценариста, режиссёра и программиста. Кроме этого является автором редактора уровней для инди-игр под названием Ogmo