Gaminator 11: Игра без правил

Gaminator 11. Убийца. Обновление. Комикс.

Первый пост Третий пост

Суть игры в том, чтобы добежать до определенной точки. Но при этом у вас есть колонка кровожадности. Она постоянно тратится. Чтобы она восполнялась, нужно убивать людей. Убили, посмеялись, побежали дальше. Вот и все.

Обновление 02.12.12

Страница из моего комикса, нарисованного в детстве.

Gaminator 11. Логотипы.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, господа участники! Вот уже и перевалило за середину время, отпущенное на нынешний Гаминатор. Спешите – вторая половина конкурса пройдёт ещё быстрее. А я пока предоставлю вам конкурсный логотип для вставки в игру. Вставка логотипа в конкурсную версию игры строго обязательна. На выбор предлагается шесть версий логотипа: трёх размеров в двух цветовых вариантах.

читать дальше >>

Gaminator 11 :: Rock the Rocket

Профессор

Есть где-то в горах один городок под названием N. О нём мало кто знает, хотя он и не маленький. Мне же, в некотором смысле, повезло — я там живу. Ну, что я могу сказать об этом месте… Аккуратные улочки, приветливые люди и замечательная экология. Однако есть у города N одна пренеприятнейшая черта: на него постоянно нападают Роботы Судного Дня! Серьёзно, это просто напасть какая-то! На моей памяти не было ещё ни дня, чтобы эти чёртовы жестянки не вломились в город и не начали крушить всё, что под руку попадётся. Именно поэтому я, профессор Кермметт Праун, построил Ракету…

Ракета

  • GoK
  • 28 ноября 2012, 18:59
  • Com1839

Gaminator 11. Salvation

Добро пожаловать. Как ты себя чувствуешь?

Я понимаю, у тебя много вопросов… Где ты? Почему ты здесь? Кто я такой?

Поверь, все эти вопросы не имеют никакого значения. Знать нужно только одно:

ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ МЕСТО

Gaminator 11. Street Style: Демо!

Прошла половина срока. Мы хотим показать вам, что уже сделано и немного рассказать об игре. Это ключевой момент в разработке, так как доделан основной геймплей. Много это или мало? Конечно мало, но мы стараемся и используем всё свободное время.

Техно демо: скачать

Авторы

Kukan

antonka

BTZ

читать дальше >>

Gaminator 11. The Monster in the High Castle.(Завершена).

Сперва хотел, сделать игру-театр.

Была попытка написать сценарий, но понял ни как не успею к завершению конкурса.

Пришлось менять идею.

Идею подсказала дочка, своим не правильным пониманием кто такие принцессы.

О принцессах знает только по мультфильмам и довольно специфическое понимание этой темы. Полно штампов.

Движок для игры выбрал Unity3d, лучше всего его знаю.

Набросок главных персонажей, хотел чтоб было похоже на рисунки детей, рисовал Paint.

Не нравится, буду переделывать. Это какой то ужас рисовать с помощью мышки.

Времени тратится много, а результат практически нулевой.

Игра будет 2D, вид сбоку.

Уже готова альфа версия.

В альфе пока только кубы-монстры, сферы-дождь, капсулы-облака.

Анимацию пока не добавил. Два дня рисовал новых персов и анимацию к ним.

Скачать (10.8МБ)

Gaminator 11. Little circle want some rules. Основной пост. (Завершена)

Заявка Основной пост

Этот пост буду периодически обновлять, добавлять новую информацию и прочие материалы.

Очередные правила: в эту игру нельзя играть тем, кто

  • торопится
  • потерял две руки или более
  • не различает цвета
  • не умеет читать
  • испытывает давление со стороны сил межзвездного комитета по охране собственности элипсоидных баобабов.

Учтя опыт предыдущего конкурса, я понял, что я хреновый художник, дизайнер и мне до сих пор лень самому составлять уровни. Поэтому главного меню в игре не будет, объекты в игре будут рисоваться из самой программы по простейшим геометрическим объектам, виртуальный левел-дизайнер будет быстренько вставлять на пути игрока различные объекты. Игра будет привязана к музыкальной композиции и стараться ей соответствовать. Поэтому в случае смерти придется начинать все с начала.

Обновление 01.12.12.

Затишье. Музыкальная композиция оказалась сильно короткой, и я не могу продолжать работу без нее. Просто нет никаких идей. Друг должен скоро продлить музыку, и я надеюсь продолжить в прежнем темпе. Насчет выкладывания демо-версии сомневаюсь. Хочется выложить сюда уже готовую весчь. Возможно скину в субботу..

Обновление 08.12.12

Выкладываю итоговую конкурсную версию игры. Сначала забросил всё и думал что прекращу участие, но в последний момент хорошие люди сказали что так нельзя. Поэтому вот: (выпилил ссылку)

Приношу извинения.. Совсем замотался и думал что сегодня уже восьмое и надо срочно сдавать работу.. Убрал ссылки на игру и завтра буду ее дорабатывать. А дату оставлю для хохмы..

Обновление точно 08.12.12

Наконец-то доделал это нечто о том, как игра без правил преображается, когда в ней начинают появляться правила. Голова гудит, мысли путаются, надеюсь, что ничего не забыл.

Ссылки на игру: dropbox rghost.

Gaminator 11. ПСИВИП

След: Gaminator 11. ПСИВИП. 0.9

Где-то за неделю перед тем, как было объявлено о конкурсе, я вдруг начал работать над одной своей игрой двухлетней давности. Не думал, что буду участвовать, однако игра на тему придумалась как-то сама самой, а посты других участников вдохновили меня на то, чтобы сделать ее.

Я не написал раньше, т.к. хотелось сделать что-либо играбельное. Так что я могу показать пару скриншотов.

читать дальше >>

Gaminator 11 :: Chaosed. Ordered. :: Анонс

Привет, Гамин! Я (и не только) таки решил поучаствовать в очередном Гаминаторе, сошедши с дистанции на Гаминаторе девятом.
Итак. Chaosed. Ordered.

Игра о равновесии. Даже о красках. О равновесии красок.
Разрабатывается средствами Stencyl 2.0.
Делаем вдвоем: я и мой камрад, Илья Князев (Qvarts).

Платформер.

Пиксель-арт.

Краткость — сестра таланта.

Gaminator 11: Хакер-Самурай против Матрицы. (Завершена)

Решил что хватит уже думать, надо начинать что-то делать.

Подробно задумку описывать не буду, мне еще и самому не все ясно. Действие будет происходить в некой виртуальной среде, похожей на Матрицу. Хакер-Самурай избран Сопротивлением чтобы уничтожить Матрицу. В Матрице он обладает суперспособностями, играя не по правилам виртуальной системы, вмешиваясь в ее работу и разрушая жизненно-важные узлы. Цель — уничтожить Матрицу.

Пока-что нарисован только спрайтик главного героя. Над названием еще буду думать. Графика будет максимально простая.

Честно говоря не знаю что из этого получится, но пока-что испытываю некое воодушевление от предстоящей работы.

Пока все, благодарю за внимание.

[spoiler скриншоты 6 декабря]

HACKER: *открывает глаза* Что происходит? Где Я?
MATRIX: Ты попал в мои сети ковбой. Ты в Матрице, и отсюда нет выхода. Отныне ты будешь служить мне!
HACKER: Что?! Да я просто порву тебя изнутри на куски, как тузик грелку. Моя хакерская катана здесь со мной. Приготовься!
MATRIX: Но это не по правилам! Здесь мой мир и мои правила! Стой смирно и готовься к перепрошивке.
HACKER: Ты наверное шутишь? Я даже дорогу всегда перехожу на красный свет. Что это за фигня насчет правил? *рубит на куски какой-то хлам*
MATRIX: Не трогай, это ценное оборудование…
HACKER: *продолжает рубить*
MATRIX: Ну раз так, держись. Ты будешь отформатирован! Мои верные дроиды, в бой!!!
*Со всех сторон слышен скрежет ржавого металла*

[spoiler На испытаниях дроида новой конструкции…]

/**************** Завершенная версия игры: *****************/

https://dl.dropbox.com/u/20265065/VIK.zip

Наш герой (Хакер-Самурай) оказался заперт в Матрице, которая хочет подчинить его. Используя свою хакерскую катану и умения он должен уничтожить Матрицу раньше, чем она уничтожит его.

Управление:

WASD — стрелять вирусами из хакерской катаны

стрелки — перемещение

Для того, чтобы взломать узел, нужно просто на нем немного постоять. Когда будут взломаны все узлы в секторе, откроется портал в следующий сектор. Каждый взлом нарушает работу Матрицы и она начинает сбоить. Это прежде всего выражается в том, что изменяется поведение дроидов.

Для игры требуется Flash Player версии 10.1 или более новый. Можно просто перетянуть swf файл в браузер, скорее всего этого будет достаточно для запуска.

  • VIK
  • 25 ноября 2012, 13:18
  • Com1825

Gaminator 11 :: Т-с-с!.. (Завершена)

Несмотря на то, что мои перспективы дойти до финиша весьма туманны, формат игры сомнителен, а кода пока и вовсе ни одной строчки не написано, я не смог удержаться и не вставить свои пять копеек в общую гаминаторскую движуху. Если что, будем считать это акцией по поддержке двойного двоеточия в качестве разделителя, договорились?

Возможно кое-кто заблуждается, и вы знаете почему. А возможно, что «кое-кто», это вы. В любом случае это никому не помешает расслабиться в хорошей, пусть и немного странной компании за незамысловатой карточной игрой с простыми и, все всяких сомнений, существующими правилами.

читать дальше >>

Gaminator 11. Участники.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, уважаемая публика. Наконец-то готов долгожданный пост со списком всех проектов-участников конкурса, коих уже за первую неделю набралось порядочно. В этом списке участники будут распологаться в порядке публикации своих постов.

читать дальше >>

Gaminator 11. Убийца

Второй пост Третий пост

Кто-то любит жареный лук, кто-то — гулять по парку. А он любит убивать людей. Но не побрезгует и собакой. Но лучше людей. Вы маленький ребенок, пожилой человек, женщина? Не важно, он вас убьет. Потому что играет не по правилам. У него нож!

Управление

z — применить нож

x — применить нож

c — применить нож

стрелочка вверх — зловещий смех

Gaminator 11. Little circle want some rules. Заявка.

Заявка Основной пост

Правило 0: это игра без правил.

У нас нет правил. Это просто ничто, хаос. Скучно. Объявляю правило 1: вы можете чувствовать себя и передвигаться! Уже интересней. А давайте полетим вперед! Да, да, это правило 2! А еще, еще. Пусть будут враги! Это третье правило! Соперничество всегда интересно! Что? Тема «Игра без правил»? Да плевал я на правила! Я их сам устанавливаю! А как насчет розовых пони, танцующих чечетку на коньках в вакууме? Да, это будет прави.

Спасибо beavisxxi, он открыл мне глаза на то, что я отолстожопел и разленился. Комментарий Ms-Dos на микропост ASG12 взбудоражил воображение и расшевелил вдохновение. Звезды сошлись под нужным углом и я сел вытворять :)

UPD здесь и сейчас:

Готов представить скриншот первых кадров игры:

  • 2DKot
  • 23 ноября 2012, 15:54
  • Com182
  • 0