Предлагаю свои услуги
Доброго времени суток, предлагаю разные услуги для ваших проектов.
Обложки для вашей игры\проекта (Steam)
Доброго времени суток, предлагаю разные услуги для ваших проектов.
Обложки для вашей игры\проекта (Steam)
Мы команда из двух человек — я и мой брат. И мы любим делать игры. И в этом посте, мы бы хотели рассказать о нашей полноценной игре (а заодно и прорекламировать, конечно)
Хотелось написать про что-то с пылу с жару. Выпущенное сегодня или в этом месяце. Из платных новинок Стим в декабре пока что ничего не привлекло, только кое-что из ноябрьских.
Решил попробовать вышедшую 9 декабря в Стим бесплатную аркаду — cyber_serpent (правда, потом нашел ее на итче, где она вышла несколько раньше, но ладно).
Кибер_змей — переосмысление классической змейки, которую многие впервые увидели еще на тетрисе.
Ползем по ограниченному со всех сторон полю, в стены которого нельзя врезаться головой, собираем сегменты, которые удлинняют тело нашей змейки.
Всем привет! Сегодня расскажу о нашей команде, её участниках и проектах. Покажу некоторые наработки и поделюсь ссылками.
Наша команда называется DarkLore Games, и не спрашивайте откуда такое название и почему оно у некоторых ассоциируется со странными штуками)))
Все началось с игровых джемов, где я познакомился с разными ребятами и по прошествии нескольких конкурсов решился на свой проект. Но один из можно сказать сооснователей команды была VarVarKa. В то время я искал подходящий движок для первого проекта. А учитывая жанровую направленность как jrpg, посчитал rpg maker максимально подходящим и удобным. Бросил объявление в группе и так начал общаться с VarVarKa. И только по прошествии времени я осознал что лучше человека на роль программиста в мейкере я бы не нашел. Она просто какие-то бешеные вещи вытворяет с этим движком)).
Overlords: Path of sinners
Здравствуй, воин!
Тебе нужно сражаться и побеждать, чтобы бросить вызов могущественному сёгуну! Иначе, зачем ты здесь?
Ну что, ребята, вот и мой черед анонсировать свой ВотИфный стрим.
В этот раз я решила отделиться от стримов Кота (вы можете посмотреть записи его стримов, так как он умудрился постримить вперед меня) и провести свой стрим на моем собственном твичном канале.
Стрим состоится завтра (2-го декабря) и начнется в 17:00 по Москве.
Очень надеюсь увидеть вас там, мне будет очень приятно! Так что приходите!
Кстати, возможно, я также не успею за один вечер, так что стрим продолжится и в воскресенье. Но это увидим уже по ходу дела.
А теперь наш результат:
Ссылка на запись 1-го дня стрима
И вот записи 2-го дня:
Уже кидал скрины в комментариях, теперь можно и поиграть. Инструкции есть в игре, на английском языке.
Вот тут сборки для Windows и macOS: https://igorsgames.itch.io/repro
А тут исходники для Godot: https://github.com/starry-abyss/gameoff2023
Всем привет, рада объявить о начале ЗОК 2024.
ЗОК 2024 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction), не публиковавшаяся до 4 февраля 2024 года. Сайт конкурса.
«Алый закат ещё рдеет» наконец-то доделана!
Если кто не помнит, то это игра в жанре пойнт-энд-клик / визуальная новелла, сделанная на 22-ой Гаминатор. Игрок поможет герою вспомнить события давних лет, сокрытые в глубинах разума, и всё же не забытые насовсем.
Теперь, в отличии от конкурсной версии, в игре представлены все отсутствовавшие ранее сцены, текст переписан и дописан, кое-что даже было перерисовано. Всё перенесено с Unity 5 на более приятную Unity 2020, и вообще — много чего исправлено.
Ссылки для скачивания (версия 1.01):
Здравствуйте! На этой неделе не будет ни одного Котострима, ни даже двух. Но что, если я вас обманываю? Вы вольны сделать выбор — верить мне или сомневаться в моих словах. Возможно, мы почитаем немного безумных текстов, а может быть, и нет: может — не безумных, может — не почитаем. Продолжительность отсутствующей трансляции абсолютно не определена. Однако дату и время начала вы сможете отыскать без труда. Не заходите в чат, ведь там никого не будет. И не забудьте взять с собой один из предметов: чашечку чая, старые очки или загадочный медальон. Думайте внимательно и выбирайте с умом.
Ссылки на записи стрима на Твиче и на Ютубе будут где-то там.
Анонсы стримов вне Телеграма. Там появляются напоминалки непосредственно после стримов.
До встречи где-то рядом!
Привет, в этом посте расскажу чем я занимаюсь в последнее время лишь бы в whatif не участвовать (осуждаю себя, если что!).
Скоро мне предстоит вынужденный переезд, поэтому я решил дать себе право не особо загоняться, что тот или иной проект не идет согласно плану, а просто делать что хочу в данный момент. А от гоночек у меня немного глаза замылились, поэтому решил отвлечься на небольшую доработку КОДовских проектов. Тем не менее, отвлёкся это не значит забросил, поэтому начнем все же с D.F.D
Всем доброго времени суток, меня зовут Юрий, я здесь, чтобы поделиться с вами небольшим gamedesign-концептом, который сформировался по ходу прохождения курса по геймдизайну на одной из учебных платформ.
Привет, любимый Gamin!
Наконец-то вышла наша с Vertuga32 игра про пёсиков сражающихся с тиранией котов.
Всем привет! Я SMEK, создаю игру M City. И сегодня я хотел бы поговорить о…
Есть такой жанр … Понятия не имею, как он называется, но жанр есть. Истории про маленькие тихие городки где-то посреди леса. В этих городках живут разные люди, от непризнанных гениев до деревенских сумасшедших. И в этих городах обычно никогда ничего не происходит, тихая и мирная жизнь. Но как-то внезапно ВДРУГ начинают твориться странные вещи! Мистика, серийные убийства или внезапные исчезновения, а может всё сразу?
Последние обновления