Инди-пьяница (37?): Неевклидова геометрия

Crystal Project

Mighty Jill Off

Unnatural Selection

Считанные минуты до стрима! Grigiri

Разработка

Не помню, выкладывал тут или нет, но это лучшее видео на тему тайм-менеджмента на джеме, которое я видел.

Посвящено Global Game Jam, но большая часть советов подойдёт и для других джемов.

Можно включить сгенерированные русские субтитры.

Перед WhatIF я задался вопросом инструментария написания интерактивных историй. Мне не очень нравится это делать в движке, я предпочитаю работать сперва над структурой, а потом прорабатывать текст. Мне нравится kitScenatist, но для нелинейности не очень подходит все же. Сейчас наткнулся на twinery чем и бегу поделиться: бесплатная, работает онлайн, по первым впечатлениям очень крутая штука!
image.png

А что насчет What?If? (обновлено: опрос по номинациям!)

Да, действительно, а что насчет него? Нет, пока он не начинается. (А кто-то вообще подумал, что так может быть?)

Но я решила открыть обсуждение этого конкурса, как и говорила несколько раз на стримах. А все потому, что «оригинальный» и пока единственный конкурс данного вида прошел в далеком 2016 году, а это аж 7 лет тому назад. Думаю, у нас есть все основания подкорректировать его правила. А чтобы не делать это в последний момент, решила начать это прям сейчас. Чтоб успеть все обсудить в спокойном темпе.

Итак, есть вещи, которые лично я считаю в конкурсе от Сheshire deКat не очень удачными и хотела бы в своей версии поменять. А еще может мы с вами вместе придумаем несколько новых фишек для конкурса. В общем, давайте не стесняться. Все вопросы будут появляться здесь в опросах и решаться голосованием.

Но сначала, конечно, стоит почитать концепт и правила конкурса. Обсуждать можем любую деталь концепции, кроме, конечно, самой основы — свободы жанров, которые могут быть представлены на конкурсе, а еще свободы движков и платформ для разработки. (или кто-то до сих пор ждет от меня того самого ограничения «RPG без RPGmaker’a?»). Хотя вас ждет некоторое условие, достойное коварной меня.

читать дальше >>

Untitled.png

В преддверии Ludum Dare 54 и КОД 21

Какие у вас любимые бесплатные движки для быстрого создания игр? Имею в виду не Unity с Godot, а прямо совсем быстрое создание игр. Всё ещё Bitsy, PuzzleScript? Или с тех пор появилось что-то новое?

Как я дорабатывал детали в игре.

Invasion To Cane

По мере разработки пытался улучшать ощущение от графики в игре.

Хочу описать этапы доработки графики, которые прошла моя игра.

Я программист, графику рисую сам, но рисую не профессионально, а значит плохо. И с этим надо было что-то делать.

В начале все было очень плохо, игра смотрелась плоско.

читать дальше >>

5ilbgsug.1z2.png

Привет, друзья!

У меня возникла идея для нового джема КОД.

Формат классический — без продлений, голосований и призов.

Что думаете, пора проводить?

UPD: С учётом разных факторов принято решение проводить джем в выходные 7 — 8 октября. Пост-анонс с загадкой темы запланирован на 2 октября, ожидайте! =^_^=

Тоже решил потратить свой Гаминаторский приз 3000р от Разери с пользой. Пытаюсь провести конкурс вот тут.
Вкратце: записываете видеопрохождение моей игры Mainframent (доступна бесплатно на время конкурса на вкплей и бусти). Первые три самых быстрых игрока получат по 1000рублей.

Почему именно там на DTF, а не здесь?
Там людей неравнодушных больше. Хочу чтобы все заявки были в одном месте.

Где значки, значит, да?

Приветики, гаминцы и гаминульки.

Вот, собственно, настал момент, когда ДиДи отгаминаторился, Итоги известны, призы раздаются. И потому я снова выхожу на сцену. Нет, это не конкурс снова, хотя «сиквел» What?if-a потихоньку приближается.

Сейчас речь идет о том самом «должке», который за мной тянется уже долго. Да-да, о значках. Сейчас без иконок в прифиле ходят участники 23-его, 24-го и 25-го Гаминаторов.

Так что в свободное от предстоящих движух (а это больше месяца!) время прошу у вас помощи в нарисовальне значков. Вот мои идеи-концепты для каждого из конкурсов, на которые можете опираться при желании. Но также можете выдвигать свои идеи, никто не против, я уж точно! Сама бы накалякала бы вам примерно, что хочу, но и так, на пальцах, думаю, смогу объяснить.

23-й Гаминатор, «Параллели и Пересечения»

Собственно, как я и говорила, anim86 пытался нарисовать значки, но что-то у него долго ничего не шло. Мне лично понравился один концепт из предложенных им:

читать дальше >>

Gaminator 26: Голосование

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

g26_logo_voting.png

Ура! Ещё один этап конкурса завершается и начинается новый -- Играние и Голосование! Всех добравшихся до этого этапа поздравляю и надеюсь игры получат все заслуживающие оценки, а авторы -- награды. Из 22 заявок дошли аж 13, думаю это не такой плохой результат! Чертовски неплохой!

>> Скачать конкурсные игры (437Mb -> 1,07Gb) <<

Собрал, надеюсь ничего не сломал.

И помните, что оцениваются сборки игр до Багодня включительно т. е. те, что в общем архиве.

Даты

  • 31 августа 2023 года, 00:00 Мск — Начало Голосования.
  • 10 сентября 2023 года, 18:00 Мск — Конец Голосования, подведение Итогов.

читать дальше >>

Просто оставлю тут ссылку на видос. К недавнему тесту освещения, как оно выглядело бы без засветов, ушла душа, зато стало гладенько. Хз, как по мне игры из этого не сделать.

Gaminator 26: Логотипы

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

Участники, сразу же выкладываю вам отличительные картинки!

Долго рисовал, комбинировал и пытался прийти к удовлетворительному результату. В итоге вышло, что не вышло нормально и наплодил кучу вариантов. Предлагаю множество на ваше усмотрение.

g26_logo_wide.png

>>> Скачать с Googe Drive <<<

По ссылке googledrive папка с демо логотипов

Содержание архива

В архиве целых семь версий, каждая из которых имеет набор разрешений:

  • 320×180 (16:9)
  • 320×240 (4:3)
  • 640×360 (16:9)
  • 800×600 (4:3)
  • 1024×768 (4:3)
  • 1280×720 (16:9)
  • 1920×1080 (16:9)

читать дальше >>

Gaminator 26: Про загадку

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

g26_N10_Theme.png

Razgadka.png

Чтож Гаминцы, участники и просто смотрящие, загадал я вам загадку? Надеюсь кто-то действительно пытался отгадать её!

Плохой тот анекдот, который нужно объяснять. С загадкой вероятно аналогично. Не фокусник, поэтому раскрою вам все свои тайны!

читать дальше >>

Gaminator 26: Неопознанный летающий объект

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

Летя тысячи километров вы наконец находите удовлетворяющий вас вид, ракурс и композицию. Ваши ладони потеют от смущения, что в вас указывают пальцем, а соседние туристы громко хохочут и делают селфи мешая вам сконцентрироваться. И вот подходящий кадр, выверенное время, нажат спуск затвора и … кадр испорчен! Что это за шар? Что это за птица?! Хорошо, что техника столь продвинута и позволяет нейросетевыми аппаратами отредактировать свои фотокарточки убрав из них эти назойливые неизвестные летающие объекты.

Ура! Двадцать шестой Гаминатор объявляю открытым!
Тема звучит как «Неопознанный летающий объект» или же «НЛО».

читать дальше >>

Реалтайм освещение на CPU, плюс просьба потестировать.

Зная, как сильно сообщество Гамина любит реалтайм глобал иллюминейшн, не мог пройти мимо чтоб не запостить. Это снова я, тот, кого тут нет и кто приходит раз в пару лет попиарить свой пост на другом сайте. Привет, Гамин!

171117_1690244382_scr01.png

читать дальше >>