Не совсем про инди, но на тему постепенного размытия грани между кино и играми.
Жаль, правда, что очередные пострелушки. Но всё впереди, я думаю. Интересно, что наделают разные трипл-инди.
- 15 декабря 2021, 21:06
- 1
- 00
Не совсем про инди, но на тему постепенного размытия грани между кино и играми.
Жаль, правда, что очередные пострелушки. Но всё впереди, я думаю. Интересно, что наделают разные трипл-инди.
:D
Экспериментирую с нейросетями. Восстановил ради интереса трейлер Vampire: Masquerade — Bloodlines. 1440p. С видео со старых кассет, надо сказать, это лучше получается.
Софт: Gigapixel Ai, After Effects, Premiere Pro. Кач-во исходного видео — 480×360.
В принципе, открываются бохатые перспективы применения. Старых видео, в том числе синематиков и прочего из старых игр — куча.+ VHS, Betacam
«Secure вроде понравилась сначала… уровня 4. А потом устал угадывать логику автора и поймал себя на мысли, что занимаюсь какой-то откровенной хуетой. Люблю паззлы, но только когда понятны правила и цели. В квестах, кстати, тоже часто возникают подобные ситуации, когда не решаешь поставленную перед тобой задачу, а пытаешься догадаться, что у создателя в голове и чего он от игрока хочет.»
Мне тоже почему-то кажется, что с пазлами всё что-то странное творится…
Луцай (делал ролики для dtf и xyz, также гаминцы могут помнить его интервью с yeo) выпустил на своём канале провокационный ролик-эссе под заголовком «Инди игры не лучше ААА — кризис идей, клоны, ранний доступ и сплошные рогалики», что пересекается с тематикой нашего сайта. В видео рассуждает о инди-конвейере, проводит параллели с большими AAA играми и задается вопросами о тщетности инди.
Как Свитч, но с играми Стима. Мечта гаминца?
Contra Returns скоро появится на мобилках. Трейлер не слишком вдохновляет. Сомнительно, что увидим достойного продолжателя серии. Но лично я заценю.
Посчитал на каких движках сделаны скачиваемые игры, в которые я играл с itch, в последнее время.
Кто обычно становится боксером?
Далеко не каждый из нас пойдет или, хотя бы, попробует путь единоборств.
Прежде всего это человек который уже смотрел бокс, он ему понравился и теперь хочет попробовать свои силы. Вы не найдете ни одного человека кто пошел в секцию, ни разу не посмотрев лучшие бои Майка Тайсона, Роя Джонса или других популярных боксеров, с мыслью «а может я тоже так могу?».
Конечно, бывают те, кто видят что вот этот вот боксер делает что-то неправильно. И поэтому идут в секцию чтобы научить совсем других любителей как это надо делать.
Пару недель назад DarkDes опубликовал занятный пост о том, что он создал бумажную диораму по мотивам своей игры, известной здесь как Бумажное Подземелье. Для желающих повторить его подвиг, автор оставил «чертежи», которые можно найти по ссылке. С этого и началось моё бумажное приключение с ножницами и клеем.
Встречались ли вам игры где есть сразу несколько разных геймплеев?
Не 2, а больше. И не такие когда сначала один геймплей, второй, потом третий и конец игры.
А чередующиеся.
Например, полетали по космосу (леталка), приземлились на планету (платформер), погуляли по городу (квест), зашли в бар, набили морду (битем-ап), ограбили банк (стелс), вырастили урожай (ферма), улетели
Думали это шутки? Вы не ждали?! Я тоже не ждал! Но вот сделал совершенно внезапно некоторое БУМАЖНОЕ поделие по мотивам (вот это да) БУМАЖНОГО подземелья!
В это можно играть! Придумайте свои квесты и воплотите их в жизнь! YAK
Россия ищет молодые таланты. Не знаю, полезно это или хрень, может, кому-то пригодится. Стажировка по творческим направлениям,
Я живу довольно далеко от родителей и бываю у них где-то раз в полгода. Во время нынешнего отпуска я решил отыскать на даче свой дисковый архив и рассказать о некоторых экземплярах (простите за жуткий расфокус на фотографиях). Ничего особо редкого, но на случай интернет-апокалипсиса мне будет во что играть. К тому же с некоторыми из этих дисков связаны истории. Большую часть из них представляют болванки, которые были записаны в 2008—2011 годах во время старших классов и первых курсов университета. В 2008 году в нашей локальной сети появился безлимитный тариф — невероятно медленный, 128 кбит (именно бит, да) в секунду, но к 2011 скорость выросла где-то до 4 или 8 Мбит. Всё это время я безустанно качал — поначалу старые игры (двд-рипы были слишком тяжелы для такой скорости), что позволило приобщиться к некоторым из них, а затем и новые. Впрочем, в коллекции хватает и более старых экземпляров, как лицензионных, так и не очень. Это компиляция из различных историй и просто воспоминаний, связанных с этой коллекцией.
Это первые 10 секунд воздушного боя в досовской X-COM (сам трек скину в wav и mp3).
Надо сделать чтобы музыка была узнаваемая (чтобы сразу было понятно из какой это игры), но нельзя было придраться за использование чужой музыки и чтобы на стримах не блокировалось.
В общем, надо сделать ремикс на немного других инструментах (еще желательно чтобы смешно получилось). На выходе — wav и mp3.
Максимальный бюджет — 2000 руб. На стим, карту сбербанк через мобильный банк, на телефон, придумаем короче.
Все, сделано.
Это для Tri0. Одна мелодия у меня получилась (тетрис), а эта — не хочет.
Последние обновления