Бесплатный ShellBlast

Мегазей и демоны (Demon Slasher)

Where the Water Tastes Like Wine

Remnant Labs

Bleakstead

Игры

Посмотрел «нашЫ игрЫ», очень рад такой движухе, надеюсь в следующем году будет с чем поучаствовать.
Из показанных проектов жду:
Scottside
Where is my body
the Renovator origins

В целом показано много интересных проектов, но в который раз удивляюсь насколько наши индюки не умеют в трейлеры. Хороших трейлеров меньше трети, отличных единицы. Большинство же мягко скажем не очень.

Как вам? Что ждете?

РУТ БАКАЛАВРА НАКОНЕЦ-ТО ВЫШЕЛ В ФОРМАТЕ ENA-МУЛЬТИКА!

Весьма уморительный кусок визуальной новеллы от некоево Глеба Куприянова. Автор вроде как планирует по завершению разработки выложить игру не только видевом, но и екзешником.

FOUNDRY: СЛАВА РОБОТАМ!

Хочу поделиться одной находкой-игрой. И как в прошлый раз наткнулся благодаря демкам в Steam и фестивалю.

Честно говоря, не уверен, что это именно инди и место этому на Гамине, однако, хочется рассказать, ведь там славные роботы!

Страница в Стиме

На сайте разработчика говорится, что на игру потрачено аж 120k+ строк C++ кода и 150k+ строк C#, а ну и ещё что игра создана любовью! А ещё игра на Юнити. У игры есть издатель в лице Paradox Interactive, что как мне кажется намекает о не-индёвости проекта.

читать дальше >>

poster_money_winners.png

Кстати, мой конкурс на прохождение Мейнфреймента завершился позавчера. Второе место в нём занял наш многоуважаемый Gyt. Под конец подвалил народ. С учётом слабого оповещения, 8 участников — это неплохо, по-моему. Следующий подобный конкурс я буду проводить не привязываясь к площадке. Где-то в ноябре, вероятно.

Новость с пылу с жару: Zombotron Re-Boot скоро будет доступен бесплатно на мобильных платформах (Google Play и App Store). Выпуск бесплатной первой части также запланирован для PC в Steam и itch io.

89f6KTI4ZU4.jpg

  • Dr_Z10
  • 30 сентября 2023, 10:19
  • Com183
  • 0

Кубическая подборка игр с конкурсов [6]

dice.png

Всем привет!

В данную подборку вошли конкурсные игры, в механику которых добавлены игровые кубики. О пару таких игр я уже писал в одном из прошлых сборников: rolldown и Rogue Dice.

И так, смотрим…

читать дальше >>

Byte Lynx

«RTS без юнитов» — такого заявления уже достаточно, чтобы привлечь мое внимание к игре. Сейчас и обычное RTS редко где встретишь, а уж такое экспериментальное, но в то же время олдскульное, суровое и компактное и подавно. Получилось ли хорошо? С некоторыми оговорками, да, неплохо. Но сначала я расскажу о геймплее, а потом уже перейду к оценкам.

ss_5ef94b8567b3bb0f35124efd6a2359654058a720.1920x1080.jpg

В основе здесь система энергосети. Все здания ставятся на провода, которые тянутся с нашего главного HQ-центра. Если перерубить проводки здания тут же перестают работать и становятся нейтральными. Можно подводить к ним свою сеть и захватывать. В этом собственно вся суть игры и есть. Это очень похоже на ранние концепты Периметра и, конечно, серию Creeper World, которую я тоже люблю. Причем тут даже терраформинг выбросили за ненадобностью, чистое территориальное противостояние — потихоньку откусывай куски базы противника и защищай свои.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 24 сентября 2023, 03:02
  • Com185

Письмо Хейзеру: обзор на Мейнфреймент

Изначально я хотел написать критику в комментариях под тем постом, но ее получилось слишком много, поэтому решил вынести в отдельный пост, чтобы не потерялось. В процессе написания критики я обращаюсь непосредственно к автору игры, считайте это письмо Herzenrg, так и назовем. Публикую в открытый доступ, потому что возможно кто-то тоже что-то для себя подчерпнет. У меня нет цели оскорбить или унизить автора, или еще как-то ему навредить. На страничке игры в вк вообще 8/10 поставил и написал хорошего, но хорошее не поможет ему исправится, а исправлять есть что. И да, я, как и любой другой человек, могу быть не прав и ошибаться. Если ваше мнение отличается, то вам тоже следует его донести до автора. Если вы не Хейзер и не переносите жесткую критику, можете не читать. А еще мне лень делать нормальное оформление поста и так потратил времени больше, чем планировал.

читать дальше >>

Постапокалиптические истории, что пока в разработке

Война. Война никогда не меняется.
Наступил конец света, как мы и предсказывали.
Слишком много людей, слишком мало пространства и ресурсов.
Подробности никому не интересны,
причины, как всегда, чисто человеческие.

The Outer Zone: Survival Tactics от Sappy Game Studio

ss_a088d4d1dbf829c5829589969e6.jpg

   Интересная находка среди игр в разработке — Внешняя зона: Тактика выживания от Сочной игровой студии

   Как пишут разработчики о себе: Мы — небольшой инди-девелопер, нас двое — пара братьев-близнецов, создающих свою первую коммерческую игру в США.

   The Outer Zone — это уникальное сочетание пошаговой тактики, скрытности и выживания, заключенное в атмосферный роглайт. Испытывайте новые предметы, события, локации и многое другое при каждом прохождении, направляя группу выживших в опасное путешествие.

читать дальше >>

Тем временем Unity решила брать с «зажиточных» разработчиков плату за каждую установку и переустановку игры, начиная с 2024-го года. Причем определять количество установок они будут сами по своим закрытым «технологиям». Разработчики в панике, некоторые готовы уже снимать игры с продаж.

  • Gyt
  • 13 сентября 2023, 18:40
  • Com1899
  • 0