Посмотрел «нашЫ игрЫ», очень рад такой движухе, надеюсь в следующем году будет с чем поучаствовать.
Из показанных проектов жду:
Scottside
Where is my body
the Renovator origins
В целом показано много интересных проектов, но в который раз удивляюсь насколько наши индюки не умеют в трейлеры. Хороших трейлеров меньше трети, отличных единицы. Большинство же мягко скажем не очень.
Как вам? Что ждете?
РУТ БАКАЛАВРА НАКОНЕЦ-ТО ВЫШЕЛ В ФОРМАТЕ ENA-МУЛЬТИКА!
Весьма уморительный кусок визуальной новеллы от некоево Глеба Куприянова. Автор вроде как планирует по завершению разработки выложить игру не только видевом, но и екзешником.
Хочу поделиться одной находкой-игрой. И как в прошлый раз наткнулся благодаря демкам в Steam и фестивалю.
Честно говоря, не уверен, что это именно инди и место этому на Гамине, однако, хочется рассказать, ведь там славные роботы!
Страница в Стиме
На сайте разработчика говорится, что на игру потрачено аж 120k+ строк C++ кода и 150k+ строк C#, а ну и ещё что игра создана любовью! А ещё игра на Юнити. У игры есть издатель в лице Paradox Interactive, что как мне кажется намекает о не-индёвости проекта.
читать дальше >>
Из-за Кода/стримов пропустил по большей части фестиваль, но всё же пару игр добавлю.
читать дальше >>
- Gyt
- 14 октября 2023, 19:26
Кстати, мой конкурс на прохождение Мейнфреймента завершился позавчера. Второе место в нём занял наш многоуважаемый Gyt. Под конец подвалил народ. С учётом слабого оповещения, 8 участников — это неплохо, по-моему. Следующий подобный конкурс я буду проводить не привязываясь к площадке. Где-то в ноябре, вероятно.
Всем привет!
У меня есть для вас много новостей, но обо всем по-порядку.
В первую очередь рад сообщить, что вышел 2 эпизод игры — Многоликий: dress — hordes.
читать дальше >>
Новость с пылу с жару: Zombotron Re-Boot скоро будет доступен бесплатно на мобильных платформах (Google Play и App Store). Выпуск бесплатной первой части также запланирован для PC в Steam и itch io.
Всем привет!
В данную подборку вошли конкурсные игры, в механику которых добавлены игровые кубики. О пару таких игр я уже писал в одном из прошлых сборников: rolldown и Rogue Dice.
И так, смотрим…
читать дальше >>
«RTS без юнитов» — такого заявления уже достаточно, чтобы привлечь мое внимание к игре. Сейчас и обычное RTS редко где встретишь, а уж такое экспериментальное, но в то же время олдскульное, суровое и компактное и подавно. Получилось ли хорошо? С некоторыми оговорками, да, неплохо. Но сначала я расскажу о геймплее, а потом уже перейду к оценкам.
В основе здесь система энергосети. Все здания ставятся на провода, которые тянутся с нашего главного HQ-центра. Если перерубить проводки здания тут же перестают работать и становятся нейтральными. Можно подводить к ним свою сеть и захватывать. В этом собственно вся суть игры и есть. Это очень похоже на ранние концепты Периметра и, конечно, серию Creeper World, которую я тоже люблю. Причем тут даже терраформинг выбросили за ненадобностью, чистое территориальное противостояние — потихоньку откусывай куски базы противника и защищай свои.
читать дальше >>
- Gyt
- 24 сентября 2023, 03:02
Что-то кусочки мои куда-то завалились совсем, но ничего, вспомнил всё-таки, достал из пыльного угла, отряхнул. Можно и поиграть наконец.
читать дальше >>
- Gyt
- 16 сентября 2023, 19:22
Война. Война никогда не меняется.
Наступил конец света, как мы и предсказывали.
Слишком много людей, слишком мало пространства и ресурсов.
Подробности никому не интересны,
причины, как всегда, чисто человеческие.
The Outer Zone: Survival Tactics от Sappy Game Studio
Интересная находка среди игр в разработке — Внешняя зона: Тактика выживания от Сочной игровой студии
Как пишут разработчики о себе: Мы — небольшой инди-девелопер, нас двое — пара братьев-близнецов, создающих свою первую коммерческую игру в США.
The Outer Zone — это уникальное сочетание пошаговой тактики, скрытности и выживания, заключенное в атмосферный роглайт. Испытывайте новые предметы, события, локации и многое другое при каждом прохождении, направляя группу выживших в опасное путешествие.
читать дальше >>
Тем временем Unity решила брать с «зажиточных» разработчиков плату за каждую установку и переустановку игры, начиная с 2024-го года. Причем определять количество установок они будут сами по своим закрытым «технологиям». Разработчики в панике, некоторые готовы уже снимать игры с продаж.
- Gyt
- 13 сентября 2023, 18:40
Последние обновления