Сегодня на просторах интернета нарыл действительно качественный продукт сделанный на FighterMaker, называется он X-Burlesque, он собой представляет файтинг в средневековом антураже, комбо-атаки, супер-кобмо атаки, спецприемы, фпс, анимация, все на достаточно высоком уровне, сравнимым наверно с GuiltyGear.
Буду потихоньку отписывать про игры с 23-го Лудума, которые мне приглянулись. Их очень много, поэтому разобью посты на части. Получится где-то 3−5 постов, я думаю. Среди всего шлака попадаются очень занятные идеи. Кто-то наверняка уже поглядел все или не все игры и даже помнится — отписал по Лудуму. Эти посты будут скорее для тех, кому лень ковыряться в 60-ти страницах Лудума, но интересуют небольшие, но интересные игры.
Нынче разгораются жаркие споры о том, имеем ли мы право называть indie-играми проекты, которые авторы делают для платформ, исконно предназначенных для коммерческих игр, или просто за которые хотят получить какую-то прибыль. Такие же споры раньше были вызваны "артовой" игрой Sword & Sworcery: Superbrothers EP, которая набрала популярность и была позже выпущена под PC. Мне очень жаль что о ней знают многие, в то время как она представляет собой лишь интерактивное сочетание пиксель-арта и downtempo музыки,
в то время как игра Fall of Angels остается неизвестной.
Знаете, есть такие вещи, которые порой сложно целиком уместить в сознании или которым сложно дать четкое, краткое определение. Если бы меня попросили дать короткое определение игре The Desolate Hope, я бы сказал: "Психоделическая, научно-фантастическая, киберпанковская смесь адвенчуры, экшена, эксплорейшн платформера, зельда-лайк данжен краулера, JRPG и нескольких мини-игр". А потом бы понял, что это описание ни о чем, на самом деле, не говорит.
Banished - это игра главной задачей в которой является построение доиндустриального революционного города.
Жителинового городабудутработать над расширениемгорода сруководстваигроков, нотолько еслипитание, здоровье, тепло и другиежизненные потребностиимеются в их распоряжении. Ресурсы используются для созданияи расширениягорода, такие как дерево, камень,дичь,плодородные земли, в частности, ограничены. Необходимо соблюдать осторожность, чтобыправильно использовать эти ресурсы ведь они ограничены(за исключением дерева).
В игре уже присутствуют такие здания как фермы , сады , поля , дома травников , логова охотников , дороги и мосты , хижины лесников, склады , правительственные здания , кузнечные , рыболовецкие доки , а также пастбища (могут быть размещеныв городе, чтобыпомочь ему растиибыть продуктивным).
Заметил, что на Гамине обозревают в основном скачиваемые игры. А мне, например, лениво ходить по ссылкам, что-то скачивать, распаковывать и так далее и тому подобное, и я, наверное, не один такой. Поэтому я решил, что буду время от времени делать подборки браузерных (в основном на флеше, оттуда и название) игр. Нулевой номер — потому что пробная короткая подборочка. И вообще, вдруг меня закидают помидорами и никому это не сдалось?
Бойтесь, хейтеры майнкрафтоподобных игр, это еще одна «игра-копатель»! Правда, в немного иной интерпретации. Изначально она была создана для Xbox как онлайн соревнование для 2−4 игроков. Уровни заполнены землей с несколькими свободными участками, на которых появляются ящики с оружием. Арсенал вполне разнообразный, напоминает Super Crate Box. В бесплатной PC-версии я, правда, так и не смог запустить мультиплеер.
Какого бы размера не была игра, всё в ней должно стремиться быть прекрасным: и геймплей, и арт, и звуки, и меню. Этот миниатюрный шутер представляет собой пусть и небольшой, но законченный и отполированный до блеска проект — отличный пример трепетного отношения разработчика к деталям.
Он спал глубоко в океане, но пробил час и великий Ктулху пробудился! Однако что это? Колдун, возвышающийся над океаном лишает силы злобного монстра. Примерно так начинается сюжет Cthulhu Saves the World - ролевой игры про настоящего героя, отважного рыцаря и защитника слабых и обездоленных.
Кратко: Braid в мире дальтоников, с фишками искаженного пространства, а не времени. (если честно, в Braid не играл, так что это клавиатурой в небо сказано)
Круто: Общий стиль, приколы управления, дух, задумка, и.т.д.
За что я люблю Steam? Этот сервис цифровой дистрибуции открыл мне мир лицензионных игр без устаревших дисков и магазинов. Возможно кто-то просто скачивает игры или покупает непосредственно на сайте инди-девелопера, но нельзя не согласиться, что иметь все любимые инди-игры под рукой и в одной программе очень удобно и выгодно. Данная статья познакомит вас со свежими проектами, которые либо уже вышли, либо ждут своего релиза. Итак, первая игра
Последние обновления